播放一次 PlaySoundA("test.wav", NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC);
连续播放 PlaySoundA("test.wav", NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC | SND_LOOP);
PlaySound的使用需要<mmsystem.h>和"winmm.lib"
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播放一次 PlaySoundA("test.wav", NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC);
连续播放 PlaySoundA("test.wav", NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC | SND_LOOP);
PlaySound的使用需要<mmsystem.h>和"winmm.lib"
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